《三国志2017》12月新版本预告

 


【新增内容】

史鉴之战

1.简介

史鉴之战是以三国时期的著名战役——“官渡之战”为基础的全新玩法。玩家将以军团为单位,与来自不同服务器的其他玩家,在独立的新地图中展开竞赛,而新地图中独有的视野&迷雾系统,特色地图建筑,以及获胜奖励将带给玩家们全新的精彩体验。


2.参加条件

各服务器中总战力排名前8的军团将有机会参加史鉴之战。


3.比赛设定

史鉴之战为跨服比赛,服务器之间将分组后再进行比赛。获取尽可能多的积分,是各位玩家在史鉴之战中的目标。同时,史鉴之战为赛季模式,每个赛季共3轮小组赛,每六个参赛军团将随机分为一组,进行为期三天的战斗。小组赛结束后,各军团将依照积分进行排名,在休整4天之后,将开始下一轮小组赛。3轮小组赛结束后,将统计所有军团的积分,在确定赛季排名的同时发放奖励。赛季结束后将修整7天,重新开始下一个赛季的比赛。


4.玩法介绍

1)战场背景

在史鉴之战中,玩家将扮演曹操一方的部队,帮助曹军完成在官渡之战中以弱胜强的壮举。玩家需要通过占领袁绍军的粮仓和击杀袁绍军运粮队,以达到阻碍袁绍军粮草后勤的目标。每占领一座粮仓,都会根据对应粮仓的等级按时间累积胜利积分至占领军团,同时,每击杀一支袁绍军运粮队之后,都将根据运粮队的等级累积胜利积分至该玩家所属军团。


5.战场规则

在史鉴之战中,特别引入了“迷雾&视野”机制,视野是战场内一切行动的基础,在无视野(迷雾覆盖)的区域中,玩家仅能执行派遣侦察兵的操作;除侦察兵外,修建的建筑,玩家主城,占领的城池都可提供视野,其中占领城池可获得城池所属领土内的全部视野,是性价比较高的视野控制手段。

为了保证跨服战场内的公平环境,玩家在本服获得的军团城池科技(如骑兵防御、弓兵攻击等),帝王buff(包含国王任命的官职和皇帝的诏令效果),以及原本服务器中现存兵力&伤兵&兵器都无法在跨服战场内生效。此外,玩家在本服累积的各项资源的存量也无法在跨服战场内使用,跨服战场将有独立的资源系统,共有“食物”,“耗材”2种全新资源。

3)战场开局

玩家在进入战场后,原先在本服已有的兵力和资源无法在跨服战场内使用,只能使用“食物”重新募兵。玩家主城的初始位置,将位于其军团所属的出生点内,并获得一定的初始资源,但为了获得足够的战斗续航能力,玩家需要经济建设的原始积累——修建“民屯”;有实力的玩家还可选择直接攻占战场内高等级的“军屯”快速获得较高的“食物”产出。


4)战场发展

随着资源的累积,开始招募士兵和侦察兵,做好战斗准备。募得足够的士兵后,玩家便可派遣侦察兵前往城池附近侦查,提供视野,同时集合军团盟友开始攻占城池,获得城池所属领土的视野范围,进而间接获得城池附近的粮仓控制权。

占领城池后,玩家可以派遣部队前往城池周围的“作坊”采集“耗材”,并使用“耗材”开始城池领地的建设,在城池附近修建城池防守建筑,稳固对城池及城池附近粮仓的占领(瞭望哨:其控制范围内禁止敌方玩家主城直接迁入&巡逻营:每隔一段时间即自动派遣部队攻击其控制范围内的敌方侦察兵)。

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5)战略进攻

在稳固领土防守建设的同时,筹备军团进攻建筑的建设,向地图中心进发占领更多的城池,从而控制更多的粮仓,累积胜利积分;因为越靠近地图中心,粮仓&运粮队的等级越高,胜利积分亦越高。此外,玩家需要合理地利用军团进攻建筑协助进攻,并明智地选择要占领的城池和粮仓(哨塔:提供以其中心为起点,一定范围内的视野&冲车营——每隔一段时间,可派遣冲车击飞距其中心一定范围的敌方玩家主城)。


6.决战乌巢

小组赛最后一天,乌巢作为终极粮仓将开放占领,短时间内提供大量的胜利积分。乌巢既是落后军团的翻盘可能,也是领先军团一锤定音的最后一击。玩家在进攻乌巢的同时,也要顾及到己方城池&粮仓被其他参赛军团攻占的可能。

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五、奖励

赛季结束后,将根据主公军团的总排名,和主公您个人的总排名确定主公获得的最终奖励,奖励包含但不仅限于:终极武将、专属宝物等。

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注:史鉴之战的规则细节可能会有调整,请各位玩家以游戏中实际内容为准。

【相关优化】

1、优化宝物功能,并修复其BUG;

2、优化军团结盟功能;

3、优化无法查看宝物锻造所需材料的问题。

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